Research Agent _ [EDIT]
Research Agent _ [EDIT]
Research Agentとは、NPC Agentのうち、"R&D Division"に属するAgentのことで、プレイヤーはResearch Agentと契約する事でResearch Point(RP)を獲得でき、RPで Invention に必要なDataCoreを"買う"ことができる。
基本的に一度契約をすると勝手にRPが溜り、Datacoreは物によっては高額で取引されているため、寝てても勝手にお金がたまるシステムである。
Research Agentが存在するNPC Corpは限られている。
Requirements _ [EDIT]
Standing
Research Agentと契約する際のStanding要求は少し特殊で、通常のAgentと同じStanding要求、つまりNPC Faction/Corp/AgentからプレイヤーへのStandingが、Agentの要求するStandingの値以上(参照: AgentMission
)という条件に加えて、 NPC Corp/AgentからプレイヤーへのStandingが、Agentの要求するStandingの値より2.0低い値よりも大きくないといけない
。
二つ目の条件により、NPC Faction->Player Standingだけ高くても、NPC Corp->Player Standingが一定以上ないと契約できない。R&Dのある会社以外の会社でMissionを続けFaction Standingをあげても、R&Dのある会社のために仕事をしないと契約はできない。
Skill
- 契約するには後述のResearch Skillが最低でも1必要
- しかしそれらはScience(必須)と、Electronics、Engineering、Mechanicのどれか一つの、合計ふたつをLv5にしなければならないので大変
- R&D Agentごとに必要なResearch Skillは違い、Agent Infoで確認できる
- Agent Info > Relevant Skills
高レベルのResearch Agentは複数の研究分野を扱うが、契約する時にそのなかから一つを選ぶ。スキルも契約する分野のみを覚えておけばOK。
契約数
デフォルトで誰でも1人と契約可能。複数人と契約するにはResearch Project Managementスキルが必要で、最大6人まで契約することが可能。
Research Mission _ [EDIT]
Research AgentにもMissionはあるが、通常のAgentと異なる。
Research Agentと契約すると、そのAgentからEVE Mailにて仕事の依頼がくる。仕事はだいたい20時間に一度。
仕事の内容はTradeかCourier。
仕事は無視したり失敗しても、StandingやRPに何の影響もない。成功するとRP/dayと同量のRPが貰える。タイムボーナスは無し。
このミッションでR&D AgentのEffective Standingが上がるが、会社のStandingは変化しない。
RP, Datacore _ [EDIT]
RP/day
一日にもらえるRPの量は以下のように計算可能
- Agent Level
- Agentのレベル。Level 1からLevel 4まで。
- Player Skill Level
- 研究分野のスキルのレベル。hogehoge Engineering など。最大Level 5
- Agent's Effective Quality
- AgentのEffective Quality。 AgentMission 参照
- Area_Bonus
- (Race) Ship Engineering = x3
- Gravition Physcis (Caldari) = x2
- Laser Physics (Amarr) = x2
- Nuclear Physics (Minmatar) = x2
- Plasma Physics (Gallente) = x2
- その他 = x1
RP/day = (Agent level + Player skill level)^2 x (1 + Agent's effective quality/100) x Area_Bonus
Datacore
Datacoreの価格は
Datacore Price[RP] = 50[RP] * Area_Bonus
Datacore/day
つまり一日にもらえるDatacoreは
Datacore/day = (Agent level + Player skill level)^2 x (1 + Agent's effective quality/100) / 50
Datacoreで稼ぐ _ [EDIT]
高いLevelのAgentと契約する
高いLevelのAgentと契約するには、通常のAgentと同様Corp Standingを上げることが基本になる。Research AgentからのMissionをやってもCorp Standingはあがらないので、Research Agentのいる会社のR&D DivisionでないAgentのMissionをこなして、Corp Standingを稼ぐのが基本。
R&D CorpにはSecurityやCommandなどKill Mission比率の高いAgentが少ないので、CourierをこなすかAdministrationでKill/Courierをこなすのがおすすめ。
Connection Skillを上げて底上げをすることも忘れずに。かなり違います。
Player Skillを上げる
Player Skill(Electromagnetic Physicsなど)はRank 5 Skillだが、高LVのAgentと契約しているなら上げる価値は十分にある。Level 5も無駄ではない。
Agent LevelとPlayer SkillをあげるとRPは劇的に上昇していく
Effective Qualityを上げる
(Effective Quality) = (Base Quality) + (5 * Negotiation Skill Level) + (Agent->Player Effective Standing)
Negotiation Skillは非常に重要。Level 5 で RP/day +25%
Research MissionをやることでAgent->Player Effective Standingが上昇。最大 RP/day +10%
Connection SkillでAgent->Player Effective Standingが底上げされる。
契約数
Research Project Managementを上げる。前提となるSkillが多く(Research Level 5,Laboratory Operation Level 5)、Rankも高いが、やる価値はある。
概算
2007/11現在、Mechanical Engineering / Nanite Engineering / Molecular Engineering のDatacoreは市場で1mil前後で取引されている。
Level 4 Agent、Quality 0 の 6 Agentと契約したとする。スキルはすべてLevel 5。Agent->Player Effective Standingが8.0とすると、キャラクター一人に対して一ヶ月の稼ぎは
(isk/month) = 1mil * 6 agent * 30 day * (Level 4 + Level 5)^2 * (1 + (0 + 5*5 + 8.0)/100) / 50
= 387.82 mil
毎日6件のResearch Missionをこなせば、稼ぎは倍になります。
1つのアカウントで3キャラクター作れるので、スキル時間を分配して割けば(1アカウント内の複数キャラクターを一度にスキル訓練はできない)3倍の稼ぎに。
注:2008/2現在、上記3種の価格は0.4mil-0.8mil前後。SkillやStandingを上げる前に必ず自分で価格調査を行いましょう。
Agentをさがす
下記の外部サイトでは研究分野などを条件にしてエージェントが検索可能です。
Tips _ [EDIT]
- 現在のRP量は、Journal > Agents > Research から確認できる
- Thukker Mix(Thukker Tribe傘下)は海賊Allyと繋がっているのでStanding注意
- 別のAgent(もしくは同じAgentの別の研究分野)に切りかえるには、一度そのAgentとの契約を解消する。
- Agentとの契約を解消すると、そのAgentのRPはすべて失われる。解消する前にDatacoreに変換すべし。
Research Corp _ [EDIT]
- Skill別の供給元NPC Corpリスト。
| Base Skill | Tech2 Skill | Primary Suppliers | Major Suppliers |
|---|---|---|---|
| Science | High Energy Physics | Khanid Innovation | Duvolle Laboratories,
Boundless Creation , Kaalakiota Corporation |
| Science | Nanite Engineering | Viziam | Thukker Mix |
| Science | Hydromagnetic Physics? | Ishukone Corporation | Viziam |
| Science | Rocket Science | Lai Dai Corporation | Core Complexion Inc,
Roden Shipyards , Carthum Conglomerate |
| Science | Molecular Engineering | Thukker Mix | Viziam |
| Science | Mechanical Engineering | Boundless Creation | Thukker Mix,
Kaalakiota Corporation |
| Science | Electronic Engineering | CreoDron | Khanid Innovation,
Core Complexion Inc, Lai Dai Corporation |
| Science | Electromagnetic Physics | Kaalakiota Corporation | Khanid Innovation,
Core Complexion Inc, Lai Dai Corporation, CreoDron |
| Science | Quantum Physics | Roden Shipyards? | Ishukone Corporation,
Khanid Innovation |
| Base Skill | Tech2 Skill | Primary Suppliers | Major Suppliers |
| Science | Graviton Physics | Kaalakiota Corporation,
Lai Dai Corporation |
|
| Science | Laser Physics | Carthum Conglomerate,
Khanid Innovation |
|
| Science | Nuclear Physics | Core Complexion Inc ,
Boundless Creation |
|
| Science | Plasma Physics | Duvolle Laboratories ,
Roden Shipyards |
|
| Base Skill | Tech2 Skill | Primary Suppliers | Major Suppliers |
| Science | Amarrian Starship Engineering | Viziam,
Khanid Innovation, Carthum Conglomerate |
|
| Science | Caldari Starship Engineering | Kaalakiota Corporation,
Ishukone Corporation, Lai Dai Corporation |
|
| Science | Gallentian Starship Engineering | Duvolle Laboratories ,
Roden Shipyards , CreoDron |
|
| Science | Minmatar Starship Engineering | Core Complexion Inc.
Boundless Creation, Thukker Mix |
|
| Base Skill | Tech2 Skill | Primary Suppliers | Major Suppliers |
| Science | Hypernet Science | All The Major Research Corps
(But not until later) |
|
| Science | Astronautic Engineering | All The Major Research Corps |
Research Skills _ [EDIT]
- Research Agent用Skill List。
| Skill Name | Effect | Rank | Primary Attribute | Secondary Attribute | Primary Skill | Level | Secondary Skill | Level |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Graviton Physics | Cloaking and other spatial distortion devices as well as Graviton based Missiles and Smartbombs | 5 | Intelligence | Memory | Science | 5 | Engineering | 5 |
| Laser Physics | Laser Weaponry as well as EM based Missiles and Smartbombs | 5 | Intelligence | Memory | Science | 5 | Engineering | 5 |
| Nuclear Physics | Projectile Weaponry as well as Nuclear Missiles and Smartbombs | 5 | Intelligence | Memory | Science | 5 | Engineering | 5 |
| Plasma Physics | Particle Blaster Weaponry as well as Plasma based Missiles and Smartbombs | 5 | Intelligence | Memory | Science | 5 | Engineering | 5 |
| Electromagnetic Physics | Railgun Weaponry and various Electronic Systems | 5 | Intelligence | Memory | Science | 5 | Electronics | 5 |
| High Energy Physics | Energy System Modules as well as Smartbombs and Laser based Weaponry | 5 | Intelligence | Memory | Science | 5 | Engineering | 5 |
| Quantum Physics | Shield systems and Particle Blasters | 5 | Intelligence | Memory | Science | 5 | Engineering | 5 |
| Rocket Science | Missiles and Propulsion Systems | 5 | Intelligence | Memory | Science | 5 | Mechanic | 5 |
| Mechanical Engineering | All starship research as well as Hull and Armor Repair Systems | 5 | Intelligence | Memory | Science | 5 | Mechanic | 5 |
| Molecular Engineering | Hull and Propulsion Systems | 5 | Intelligence | Memory | Science | 5 | Mechanic | 5 |
| Electronic Engineering | All Electronics and Drone | 5 | Intelligence | Memory | Science | 5 | Electronics | 5 |
| Nanite Engineering | Armor and Hull Systems | 5 | Intelligence | Memory | Science | 5 | Electronics | 5 |
| Amarrian Starship Engineering | Amarrian Ships of all Sizes | 5 | Intelligence | Memory | Science | 5 | Mechanic | 5 |
| Caldari Starship Engineering | Caldari Ships of all Sizes | 5 | Intelligence | Memory | Science | 5 | Mechanic | 5 |
| Gallentian Starship Engineering | Gallente Ships of all Sizes | 5 | Intelligence | Memory | Science | 5 | Mechanic | 5 |
| Minmatar Starship Engineering | Minmatar Ships of all Sizes | 5 | Intelligence | Memory | Science | 5 | Mechanic | 5 |