Sovereignty _ [EDIT]
0.0 Spaceにて、AllianceはSolar SystemのSovereignty(統治権)を宣言することができます。
用語 _ [EDIT]
Starbase = Moonに設置するControl Towerを中心とする施設。POS(Player Owned Starbase)のこと。破壊可能。一つのMoonに一つしか設置できない。
Outpost = Playerの建設するStation。破壊不可能。Systemにつき一つのみ設置可能。
Conquerable Station = NPC Stationだが、Sovereigntyを宣言することで征服が可能なStation
Constellation = Solar Systemのあつまり。Constellationがいくつか集りRegionを形成している。
0.0 Space = Security Statusが0.0以下のSystem。
Sovereigntyの効果 _ [EDIT]
Sovereigntyを確保すると、Allianceにとっていくつか重要なメリットが生まれます。
Sovereigntyには複数の段階があり、それぞれの段階でメリットが得られます。
Note: Sovereigntyにより得られる効果などはすべて、Soveriengtyを保持しているAllianceにのみ与えられます。
Territory (Sovereignty 1) _ [EDIT]
- AllianceはStarmap上でSovereigntyを確保していることが表示されます
- Starbase(POS)の燃料効率に25%のボーナス
- Sovereigntyを確保しているSystemにのみOutpostを設置できます。
- Sovereigntyを確保している限り、AllianceのOutpostやConquerable Stationは無敵(invulnerable)です。
- POSにCapital艦船の製造工場(Capital Ship Assembly Array)を設置し、Super Capital(=Mothership,Titan)の製造ができます。
Protectorate (Sovereignty 2) _ [EDIT]
- Cynosural Field Generator Arraを設置できます。(Note: 通常1つ)
- Scanner Arrayを設置できます。(Note: 通常1つ)
Province (Sovereignty 3) _ [EDIT]
- 2つでペアのJump Bridgeが設置できます。(Note: 通常2つ)
- Cynosural Field Jammerが設置できます。(Note: 通常1つ)
Constellation Capital (Sovereignty 4) _ [EDIT]
- 全Starbase Control Towerは無敵(invulnerable)になり、ロックできません。
- このSystemのSovereigntyは、Sovereigntyの段階が引き下げられるまでは奪還不能で固定されます。
Sovereigntyの必要条件 _ [EDIT]
Solar SystemのSovereigntyを宣言する際にはいくつかのルールがあります。
- 一つのAllianceのみがSovereigntyを宣言できる。
すでに述べたとおり、Sovereigntyには複数の段階があり、段階を進むごとに新たな条件が必要になってきます。以下がそれぞれの段階での条件:
- Territory (Sov 1)
- Control Towerが一つ設置され、Sovereignty宣言するよう設定される。この状態が7日間つづいた次のDowntimeでSovereigntyが得られる。
- Protectorate (Sov 2)
- Territory段階が14日間維持される。
- Province (Sov 3)
- Protectorateが14日間維持される。
- Constellation Capital (Sov 4)
- Provinceが30日間維持される。
- 属するConstellationで、Constellation Sovereigntyが自分のAllianceで確保されている
もし他のAllianceが既にSovereigntyを保持している場合、以下が必要になります。
- もしLarge Control TowerがSovereignty宣言に使用されていれば、SmallやMediumのControl TowerによるSovereignty宣言は計算に入らない。
- もしMedium Control TowerがSovereignty宣言に使用されていれば、Small Control TowerによるSovereignty宣言は計算に入らない。
- もし同じサイズのControl Towerが使われていて、数が同じならば7日間続いた後にSovereigntyは中立状態になり、もし自分のAllianceが敵Allianceより数が上まわっていれば、Sovereigntyを奪える。
Note: すべてのStarbaseは7日間の後のDowntime後にSovereignty計算時に計算に入る。ただし、Constellation Sovereigntyがある場合のみ例外。
Constellation Sovereignty _ [EDIT]
必要条件 _ [EDIT]
Constellation Sovereigntyを確保するには以下が必要:
- 最低3つのOutpostかConquerable StationがそのConstellation内にあること。
- 最低1つのSystemがSovereignty 3(Province)であること。さらに
- そのSystemにOutpostかConquerable Stationがあること
- そのOutpost/Conquerable Stationが、Station ManagementタブにてCapitalに設定されていること。
- Constellation内のSystemの51%以上のSovereigntyを確保していること
- 上記の条件が14日間満されること
これら条件がそろえば、次のDowntime後にConstellation Sovereigntyが有効になります。
効果 _ [EDIT]
Constellation Sovereigntyを確保した場合の効果は以下の通り:
Note: Sovereigntyにより得られる効果などはすべて、Soveriengtyを保持しているAllianceにのみ与えられます。
- Starbaseの燃料効率のボーナスが、通常の25%から30%になる
- Constellation内の全Outpostはアップグレード可能になる。 参考
- Constellation内のSovereigntyのないSystemは、Constellation Sovereigntyを保持するAllianceならStarbaseを設定して1日待つだけでSovereigntyを確保可能。
- ConstellationのCapitalに設定されたSystemは、他の条件(Provinceの30日間の維持)も満たされれば、Constellation Capitalになる。
紛争 _ [EDIT]
以下のいずれかの条件が満たされば、Constellation Sovereigntyは紛争モードへと切りかわる
- Constelltion Sovereigntyを持つAllianceがConstellation内のSystemの過半数のSovereigntyを失う
- Constelltion Sovereigntyを持つAllianceが3つのOutpostやConquerable Stationを保持できなくなる。
- Constelltion Sovereigntyを持つAllianceがCapitalのOutpostかConquerable Stationを失う
紛争モードになるとこれが7日間つづく。この間、Constellation Sovereigntyは失われないしボーナスも健在。この間に上記の3条件を再びすべて奪還すればConstellation Sovereigntyは失われない。
もし条件が満されなければConstellation Sovereigntyは失われる。この時、それぞれのSystemのSovereignty段階はかわらない。ただしSov 4はSov 3へと後退する。
Sovereigntyの奪還法 _ [EDIT]
Sov 1,2,3 _ [EDIT]
敵のStarbaseを破壊するか、敵より多くのStarbaseを設定すればSovは奪還可能で、Sovの段階にかかわらず一気にSov 0まで引きさげられる。
Sov 4 _ [EDIT]
通常、Sov 4が失われるのは、Constellation Sovereigntyが失われた時のみ。(Sov 4 のStarbaseは攻撃できない。)
Sov 4が失われると、Sov 3へと後退する。(Sov 0までは後退しない)