Guide / Sovereignty /

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Sovereignty _ [EDIT]

0.0 Spaceにて、AllianceはSolar SystemのSovereignty(統治権)を宣言することができます。

用語 _ [EDIT]

Starbase = Moonに設置するControl Towerを中心とする施設。POS(Player Owned Starbase)のこと。破壊可能。一つのMoonに一つしか設置できない。
Outpost = Playerの建設するStation。破壊不可能。Systemにつき一つのみ設置可能。
Conquerable Station = NPC Stationだが、Sovereigntyを宣言することで征服が可能なStation
Constellation = Solar Systemのあつまり。Constellationがいくつか集りRegionを形成している。
0.0 Space = Security Statusが0.0以下のSystem。

Sovereigntyの効果 _ [EDIT]

Sovereigntyを確保すると、Allianceにとっていくつか重要なメリットが生まれます。

Sovereigntyには複数の段階があり、それぞれの段階でメリットが得られます。

Note: Sovereigntyにより得られる効果などはすべて、Soveriengtyを保持しているAllianceにのみ与えられます。

Territory (Sovereignty 1) _ [EDIT]

  • AllianceはStarmap上でSovereigntyを確保していることが表示されます
  • Starbase(POS)の燃料効率に25%のボーナス
  • Sovereigntyを確保しているSystemにのみOutpostを設置できます。
  • Sovereigntyを確保している限り、AllianceのOutpostやConquerable Stationは無敵(invulnerable)です。
  • POSにCapital艦船の製造工場(Capital Ship Assembly Array)を設置し、Super Capital(=Mothership,Titan)の製造ができます。

Protectorate (Sovereignty 2) _ [EDIT]

  • Cynosural Field Generator Arraを設置できます。(Note: 通常1つ)
  • Scanner Arrayを設置できます。(Note: 通常1つ)

Province (Sovereignty 3) _ [EDIT]

  • 2つでペアのJump Bridgeが設置できます。(Note: 通常2つ)
  • Cynosural Field Jammerが設置できます。(Note: 通常1つ)

Constellation Capital (Sovereignty 4) _ [EDIT]

  • 全Starbase Control Towerは無敵(invulnerable)になり、ロックできません。
  • このSystemのSovereigntyは、Sovereigntyの段階が引き下げられるまでは奪還不能で固定されます。

Sovereigntyの必要条件 _ [EDIT]

Solar SystemのSovereigntyを宣言する際にはいくつかのルールがあります。

  • 一つのAllianceのみがSovereigntyを宣言できる。

すでに述べたとおり、Sovereigntyには複数の段階があり、段階を進むごとに新たな条件が必要になってきます。以下がそれぞれの段階での条件:

  • Territory (Sov 1)
    • Control Towerが一つ設置され、Sovereignty宣言するよう設定される。この状態が7日間つづいた次のDowntimeでSovereigntyが得られる。
  • Protectorate (Sov 2)
    • Territory段階が14日間維持される。
  • Province (Sov 3)
    • Protectorateが14日間維持される。
  • Constellation Capital (Sov 4)
    • Provinceが30日間維持される。
    • 属するConstellationで、Constellation Sovereigntyが自分のAllianceで確保されている

もし他のAllianceが既にSovereigntyを保持している場合、以下が必要になります。

  • もしLarge Control TowerがSovereignty宣言に使用されていれば、SmallやMediumのControl TowerによるSovereignty宣言は計算に入らない。
  • もしMedium Control TowerがSovereignty宣言に使用されていれば、Small Control TowerによるSovereignty宣言は計算に入らない。
  • もし同じサイズのControl Towerが使われていて、数が同じならば7日間続いた後にSovereigntyは中立状態になり、もし自分のAllianceが敵Allianceより数が上まわっていれば、Sovereigntyを奪える。

Note: すべてのStarbaseは7日間の後のDowntime後にSovereignty計算時に計算に入る。ただし、Constellation Sovereigntyがある場合のみ例外。

Constellation Sovereignty _ [EDIT]

必要条件 _ [EDIT]

Constellation Sovereigntyを確保するには以下が必要:

  • 最低3つのOutpostかConquerable StationがそのConstellation内にあること。
  • 最低1つのSystemがSovereignty 3(Province)であること。さらに
    • そのSystemにOutpostかConquerable Stationがあること
    • そのOutpost/Conquerable Stationが、Station ManagementタブにてCapitalに設定されていること。
  • Constellation内のSystemの51%以上のSovereigntyを確保していること
  • 上記の条件が14日間満されること

これら条件がそろえば、次のDowntime後にConstellation Sovereigntyが有効になります。

効果 _ [EDIT]

Constellation Sovereigntyを確保した場合の効果は以下の通り:

Note: Sovereigntyにより得られる効果などはすべて、Soveriengtyを保持しているAllianceにのみ与えられます。

  • Starbaseの燃料効率のボーナスが、通常の25%から30%になる
  • Constellation内の全Outpostはアップグレード可能になる。 参考
  • Constellation内のSovereigntyのないSystemは、Constellation Sovereigntyを保持するAllianceならStarbaseを設定して1日待つだけでSovereigntyを確保可能。
  • ConstellationのCapitalに設定されたSystemは、他の条件(Provinceの30日間の維持)も満たされれば、Constellation Capitalになる。

紛争 _ [EDIT]

以下のいずれかの条件が満たされば、Constellation Sovereigntyは紛争モードへと切りかわる

  • Constelltion Sovereigntyを持つAllianceがConstellation内のSystemの過半数のSovereigntyを失う
  • Constelltion Sovereigntyを持つAllianceが3つのOutpostやConquerable Stationを保持できなくなる。
  • Constelltion Sovereigntyを持つAllianceがCapitalのOutpostかConquerable Stationを失う

紛争モードになるとこれが7日間つづく。この間、Constellation Sovereigntyは失われないしボーナスも健在。この間に上記の3条件を再びすべて奪還すればConstellation Sovereigntyは失われない。

もし条件が満されなければConstellation Sovereigntyは失われる。この時、それぞれのSystemのSovereignty段階はかわらない。ただしSov 4はSov 3へと後退する。

Sovereigntyの奪還法 _ [EDIT]

Sov 1,2,3 _ [EDIT]

敵のStarbaseを破壊するか、敵より多くのStarbaseを設定すればSovは奪還可能で、Sovの段階にかかわらず一気にSov 0まで引きさげられる。

Sov 4 _ [EDIT]

通常、Sov 4が失われるのは、Constellation Sovereigntyが失われた時のみ。(Sov 4 のStarbaseは攻撃できない。)
Sov 4が失われると、Sov 3へと後退する。(Sov 0までは後退しない)

Use Case by Dev Blog _ [EDIT]

Link _ [EDIT]


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