Jump Clone _ [EDIT]
プレイヤーはMedical施設があるStationでJump Cloneを作成できます。
プレイヤーは遠隔地にあるJump Cloneに"飛ぶ"ことができて、とんだ先のJump Cloneが新しい体になり、元の体がJump Cloneとしてその場にとどまります。
Jump Cloneを使ったJumpでは精神だけが飛ぶので、船やインプラントはそれぞれの場所に残ったままになります。スキルはJump時に一緒に転送され、Jump先のCloneでも前と同じスキルが保持され、訓練もできます。
作成条件 _ [EDIT]
あるNPC StationでJump Cloneを作るには、そのStationを保有するNPC Corpから、PlayerもしくはPlayer CorpへのEffective Standingが、8.0以上でないといけません。
また、Jump Cloneを作成できるStationはMedical施設があるものだけとなっています。
Jump Cloneが作成できるCorp一覧
使用条件 _ [EDIT]
Jump Cloneを使ったJumpは、24時間に一度しか行えません(キャラクターシートのJump Clonesの欄で、次のJumpが可能となるまでの時間が表示されます)。
Jumpをする際には一旦Skill Trainingを中断しなくてはいけません。
Jumpはステーション内にいないとできません。そのステーションにはMedical施設はなくても大丈夫です。
活用法 _ [EDIT]
遠い場所に2体をおいて一瞬で移動するのに使うのが一つ。この場合船は移動しないので両方に船を置いておかないとすぐに活動できません。
Jump Clone毎に別のインプラントがさせることを利用して、用途別の体を作る利用法が一つ。たとえばHigh Sec用の高価な+5インプラントの体と、Low Sec用のPvPに特化した体、など。
TitanやMothershipを使って遠隔地に艦隊を展開する利用法が一つ。TitanやMothershipにはClone Vat Bayを装備するとJump Cloneを載せた艦船を船格納庫に置くことができ、TitanやMothershipで潜入し、小型艦を展開、といった利用法がある。(あまりつかわれていないらしい。)
Skill Cloneとの関係 _ [EDIT]
Skill Cloneとは、Podが死亡したときに復活するための体のスペアです。
Skill CloneとJump Cloneは良く混同されますが、関連は全くありません。また、Jump Cloneをいくら作ろうと、Skill Cloneはひとつ買えば大丈夫です。(Jump Cloneごとに別々のスキルクローンが必要になったりはしません。)
Skill Cloneには複数のグレードがありますが、その差は復活時に保持できるSkill Pointの大きさです。Skill Cloneのグレードが十分に高くなく、保持可能SPが現在のSPよりも低い状態でPodを破壊された場合、SPをロスしてしまいます。常に必要なグレードのSkill Cloneを用意しておくよう十分注意しなければなりません。
なお、Jump Cloneにはグレード・Skill Pointの概念が無く、全SPを確実に保持できます。
注意 _ [EDIT]
一つのStationにはどんなときでも二つ以上のJump Cloneは存在できません。
つまり、すでにJump Cloneのあるステーションでは新たなJump Cloneは作れません。
すでにJump Cloneがあるステーションから他のステーションのJump Cloneに飛ぼうとすると、飛ぶ元のStationにJump Cloneが二つ重なってしまうので、 どちらかが破壊されます
。インプラントも失われるので注意が必要です。
Jump CloneのあるステーションにDockするだけならOK。
要検証: 自分が今いるステーションにおいてあるJump CloneにJumpするとどうなるのか?
(警告が出て作りたてのJump Cloneが消えた)
関連 _ [EDIT]
スキル
- Infomorph Psychology
- Jump Cloneをもてる数 +1/Lv
- 最大5作成可能
モジュール
- Clone Vat Bay I
- MothershipかTitanに搭載可能なモバイルJump Clone施設。
- Clone Vat BayではJump Cloneの作成はできません。