船の性能 _ [EDIT]
Structure _ [EDIT]
| 項目 | 説明 | 関連Skill | 関連装備 | 参考ページ |
|---|---|---|---|---|
| Structure | 構造体ヒットポイント。これがゼロになると船が沈む、減った場合は修理する必要がある。 | Mechanicをあげる。 | Damage Controlを装備。 | Tanking |
| Capacity | 積載量。この数値分だけアイテムなどを積むことが出来る。 | Expanded Cargoholdを装備。 | ||
| Drone Capacity | Drone積載量。ドローンを積める容量。なお、ドローンをどれだけ積めたとしても、特殊なモジュール(キャピタル専用)を装備していない限り、ドローンの同時操作可能数は5が上限である。 | |||
| Drone Bandwidth | Drone帯域。同時展開できるドローン数の制限。 | Drone | ||
| Mass | 質量。主に動きの軽快さに影響する。 | Nanofiber Internal Structureを装備。 | Propulsion | |
| Volume | 体積。船自体を他の船に載せて持ち運ぶなどする時は、この数値分Capacityを使う。 | |||
| Inertia Modifier(agility) | 慣性制限性(?)。旋回性や加速、減速のしやすさに影響。船の機敏さはこの値とMassとの積に関係し、その積が小さい方が機敏な船となる。なお、名称はAgility Modifierから変化して現在のInertia Modifierとなっている。 | Inertia Stabilizersを装備。 | Propulsion |
Armor _ [EDIT]
| 項目 | 説明 | 関連Skill | 関連装備 | 参考ページ |
|---|---|---|---|---|
| Armor | アーマーヒットポイント。構造体を保護している。自然回復はせず、減った場合は修理する必要がある。
EMに強くExplosiveに弱い。 |
Hull Upgradesをあげる。
Repair Systemsをあげる。 |
1600mm〜50mm Reinforced (素材) Plateを装備
Armor Repair Systemで修理可能 |
Tanking |
| Armor EM Damage Resistance | 電気ダメージ耐性。この%分だけ受けるダメージを減らせる。 | EM Armor Compensationをあげる。 | Armor EM Hardenerを装備
Damage Controlを装備。 |
Tanking |
| Armor Explosive Damage Resistance | 爆発ダメージ耐性。この%分だけ受けるダメージを減らせる。 | Explosive Armor Compensationをあげる。 | Armor Explosive Hardenerを装備
Damage Controlを装備 |
Tanking |
| Armor Kinetic Damage Resistance | 運動ダメージ耐性。この%分だけ受けるダメージを減らせる。 | Kinetic Armor Compensationをあげる。 | Armor Kinetic Hardenerを装備。
Damage Controlを装備。 |
Tanking |
| Armor Thermal Damage Resistance | 熱ダメージ耐性。この%分だけ受けるダメージを減らせる。 | Thermal Armor Compensationをあげる。 | Armor Thermal Hardenerを装備。
Damage Controlを装備。 |
Tanking |
Shield _ [EDIT]
| 項目 | 説明 | 関連Skill | 関連装備 | 参考ページ |
|---|---|---|---|---|
| Shield | シールドヒットポイント。アーマーを保護している、減っても自動的に回復する
EMに弱くExplosiveに強い。 |
Shield Managementをあげる。 | Shield Extenderを装備。 | Tanking |
| Shield Recharge Time | シールドがゼロから最高値まで回復するのに要する時間。 | Shield Operationをあげる。 | Shield Rechargerを装備。
Shield Power Relayを装備。(Capacitorにペナルティー) |
RechargeTime |
| Shield EM Damage Resistance | 電気ダメージ耐性。この%分だけ受けるダメージを減らせる。 | EM Shield Compensationをあげる。 | Photon Scattering Fieldを装備。
Damage Controlを装備。 |
Tanking |
| Shield Explosive Damage Resistance | 爆発ダメージ耐性。この%分だけ受けるダメージを減らせる。 | Explosive Shield Compensationをあげる。 | Explosion Dampening Fieldを装備
Damage Controlを装備 |
Tanking |
| Shield Kinetic Damage Resistance | 運動ダメージ耐性。この%分だけ受けるダメージを減らせる。 | Kinetic Shield Compensationをあげる。 | Ballistic Deflection Fieldを装備
Damage Controlを装備 |
Tanking |
| Shield Thermal Damage Resistance | 熱ダメージ耐性。この%分だけ受けるダメージを減らせる。 | Thermal Shield Compensationをあげる。 | Heat Dissipation Fieldを装備。
Damage Controlを装備。 |
Tanking |
Capacity _ [EDIT]
| 項目 | 説明 | 関連Skill | 関連装備 | 参考ページ |
|---|---|---|---|---|
| Capacity | 蓄積できる電力orエネルギー。武器などアクティプモジュールを使用するのに必要、自動的に回復する。 | Energy Managementをあげる。 | Capacitor Batteriesを装備
Power Diagnostic Systemsを装備。 |
RechargeTime
Capacitor |
| Recharge Time | 電力がゼロから最高値まで回復するのに要する時間。 | Energy Systems Operationをあげる。 | Cap Rechargerを装備
Power Diagnostic Systemを装備 Capacitor Power Relayを装備 Capacitor Flux Coilを装備(最大Capacitor減、Recharge速度Up)。 |
Capacitor |
Targeting _ [EDIT]
| 項目 | 説明 | 関連Skill | 関連装備 | 参考ページ |
|---|---|---|---|---|
| Maximum Targeting Range | 目標をロックオンできる最大距離。 | Long Range Targetingをあげる。 | Sensor Boosterを装備。 | Locking |
| Max Locked Targets | 同時にロックオンできる最大数。ただし、Targeting Skill及びMultitasking Skillによって上限が定められており、この上限を超えるロックオンは出来ない。 | Targetingをあげる。 | Locking | |
| Scan Resolution | スキャン解像度。高いほどロックスピードが早くなる。 | Signature Analysisをあげる。 | Sensor Boosterを装備。 | Locking |
| Sensor Strength | センサー強度。ECMへの耐性(種族ごとに属性あり)。 | ElectronicWarfare | ||
| Signature Radius | センサー上の大きさ。大きいほどTurretの攻撃が当たりやすく、ロックオンされる時間が短い。ミサイルが当たった時のダメージにも影響。 |
Locking
Turret Tracking Missile |
Propulsion _ [EDIT]
| 項目 | 説明 | 関連Skill | 関連装備 | 参考ページ |
|---|---|---|---|---|
| Propulsion Strength | 推進強度。 | Afterburnerをあげる。 | Afterburnerを装備。 | Propulsion |
| Max Velocity | 最高速度。 | Navigationをあげる。
Minmatar Shipの場合は該当する操船Skillをあげる。 |
Overdrive Injectorを装備。 | Propulsion |
| Warp Speed | Warp時の最高速度。一部の船では速度が異なる。 |
Fitting _ [EDIT]
| 項目 | 説明 | 関連Skill | 関連装備 | 参考ページ |
|---|---|---|---|---|
| CPU | 装備ModuleのCPU使用合計がこの値を超えるとModuleの効果が出ない。 | Electronicsをあげる。
Weapon UpgradeでTurretの使用CPUをさげる。 Sensor Upgradeで該当Moduleの使用CPUをさげる。 Energy Grid Upgradeで該当Moduleの使用CPUをさげる。 |
Co-Proceccerを装備 | |
| Powergrid | 装備ModuleのPowergrid。使用合計がこの値を超えるとModuleの効果が出ない。 | Engineering(Skill)をあげる。
Advanced Weapon UpgradeでTurretの使用PowerGridをさげる。 |
Reactor Control Unitを装備。
Power Diagnostic Systemを装備。 Auxiliary Power Core(Low Slot Module)を装備。 |
|
| calibration | Rigを装着する際のCalibration Costの上限。装着するRigに設定されているCalibration Costの合計がこれを超えると装着不可。 | |||
| Lowslots | Low Slot Moduleを装備できる数。 | |||
| Medslots | Medium Slot Moduleを装備できる数。 | |||
| Hislots | High Slot Moduleを装備できる数。 | |||
| Launcher Hardpoints | ランチャー(ミサイル発射台など)を装備できる数。 | |||
| Turret Hardpoints | タレット(砲塔など)を装備できる数。 | |||
| Upgrade Hardpoints | Rigを装着できる数。 |
Infoに無いもの _ [EDIT]
| 項目 | 説明 | 関連Skill | 関連装備 | 参考ページ |
|---|---|---|---|---|
| Agility | 船の機敏さ、旋回性や加速性。MassとInertia Modifierが大きく関係。 | Spaceship Commandをあげる。
Evasive Maneuveringをあげる。 |
Nanofiber Internal Structureを装備。
Inertia Stabilizersを装備。 |
Propulsion |
| Base Price | 標準価格。保険金額などを計算するときに使われる、流通価格とは無関係。 |